
Τα απαραίτητα δεδομένα του κάθε παίκτη, συμπεριλαμβανομένων των στατιστικών και του ονόματος, θα αποθηκεύονται στη μνήμη του χειριστηρίου και έτσι η κονσόλα θα αναγνωρίζει τον παίκτη αμέσως μόλις ο τελευταίος πιάσει στα χέρια του το controller.
Ακόμη δεν υπάρχει κάποια επίσημη ανακοίνωση από τη Microsoft, αλλά πλησιάζει η έκθεση E3, όπου θα μάθουμε και περισσότερα για το περίεργο αυτό χειριστήριο.
